“إيلون ماسك” يقود ثورة ألعاب الفيديو بذكاء اصطناعي “يفهم العالم”

AI بالعربي – متابعات

في خطوة جديدة قد تغيّر مستقبل صناعة الألعاب، أعلن الملياردير إيلون ماسك، الرئيس التنفيذي لشركة تسلا ومؤسس شركة الذكاء الاصطناعي xAI، عن دخول شركته رسميًا عالم ألعاب الفيديو من خلال تطوير نماذج ذكاء اصطناعي “تفهم الواقع” وتتفاعل معه بوعي إدراكي متطور.

ذكاء اصطناعي يعيش داخل اللعبة

تسعى التقنية الجديدة إلى تجاوز حدود النصوص والصور. فهي تمكّن الذكاء الاصطناعي من العيش داخل عوالم رقمية ثلاثية الأبعاد، يتعلم ويتطور فيها ذاتيًا، ويبتكر سلوكيات وأحداثًا خاصة به، في نقلة نوعية غير مسبوقة في أسلوب تصميم الألعاب وطريقة تفاعل اللاعبين معها.

وقال ماسك في منشور عبر منصة X: “تتجه xAI بقوة نحو ألعاب الفيديو، لأنني أعشقها وألعبها. ربح المال ليس هو الهدف الأساسي”.

تعاون مع خبراء إنفيديا لتطوير “نماذج العالم”

جاءت تصريحات ماسك بعد تقرير نشرته صحيفة “فاينانشال تايمز” كشف أن شركة xAI استقطبت خبراء من “إنفيديا” لتطوير تقنيات متقدمة تُعرف باسم “نماذج العالم” (World Models).

وهي أنظمة قادرة على التعلم من الفيديوهات والبيانات الحركية لفهم البيئات المادية والتفاعل معها بطريقة تحاكي الإدراك البشري.

ألعاب تفكر وتتعلم وتتطور بمرور الوقت

على عكس الأنظمة الحالية مثل ChatGPT وGrok، التي تركز على النصوص، تسعى xAI إلى بناء بيئات رقمية يعيش فيها الذكاء الاصطناعي ويتطور بمرور الزمن.

وهذا التطور قد يقود إلى ظهور ألعاب «تفكر وتتعلم» وتتفاعل مع اللاعب بطريقة أقرب إلى السلوك البشري الحقيقي.

وكان ماسك قد أعلن في وقت سابق عن هدفه بإطلاق أول لعبة تُنشأ بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي قبل نهاية العام المقبل. ويُتوقع أن تمثل هذه الخطوة ثورة في طريقة صناعة الألعاب وإدارتها.

توسع سريع في قدرات xAI

يأتي هذا التوجه بعد أيام من إعلان xAI عن نموذج جديد لتوليد الصور والفيديو يتمتع بتحسينات كبيرة في الأداء.

وقد أتاحته الشركة مجانًا للمستخدمين، في خطوة تهدف إلى تعزيز الحضور الجماهيري ومنافسة شركات مثل OpenAI وAnthropic.

كما تسعى xAI إلى دخول سوق الألعاب العالمي الذي تتجاوز إيراداته السنوية 200 مليار دولار، أي أكثر من 20 ضعف أرباح أكبر شركات الذكاء الاصطناعي التجارية.

من ذكاء “يتحدث” إلى ذكاء “يفهم العالم”

بهذه الخطوة، لا يطمح ماسك فقط إلى تطوير ذكاء اصطناعي قادر على المحادثة، بل إلى بناء أنظمة «تفهم العالم» وتعيش داخله رقميًا.

إنها نقلة من ذكاء “يتحدث” إلى ذكاء “يفهم ويشارك”، ما قد يغيّر مستقبل الألعاب التفاعلية جذريًا.

  • Related Posts

    “OpenAI” تعقد شراكة مع “Broadcom” لتطوير رقائق ذكاء اصطناعي مخصصة

    AI بالعربي – متابعات أعلنت شركة “OpenAI” الأميركية عن شراكة جديدة مع شركة “Broadcom” المتخصصة في صناعة الرقائق الإلكترونية، بهدف تصميم رقائق ذكاء اصطناعي مخصصة لتسريع عمليات الشركة وتحسين كفاءة…

    “بروكفيلد” تستثمر 5 مليارات دولار لتشغيل مراكز الذكاء الاصطناعي بخلايا وقود متقدمة

    AI بالعربي – متابعات أعلنت شركة بروكفيلد الكندية عن اتفاقية شراكة ضخمة بقيمة 5 مليارات دولار مع شركة بلوم إنرجي الأميركية، لتزويد مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي بأنظمة خلايا وقود مستقلة…

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

    مقالات

    الذكاء الاصطناعي في الحياة المعاصرة.. ثورة علمية بين الأمل والمخاطر

    • أكتوبر 12, 2025
    • 111 views
    الذكاء الاصطناعي في الحياة المعاصرة.. ثورة علمية بين الأمل والمخاطر

    حول نظرية القانون المشتغل بالكود “الرمز” Code-driven law

    • أكتوبر 1, 2025
    • 222 views
    حول نظرية القانون المشتغل بالكود “الرمز” Code-driven law

    الإعلام.. و”حُثالة الذكاء الاصطناعي”

    • سبتمبر 29, 2025
    • 237 views
    الإعلام.. و”حُثالة الذكاء الاصطناعي”

    تطبيقات الذكاء الاصطناعي.. وتساؤلات البشر

    • سبتمبر 26, 2025
    • 165 views
    تطبيقات الذكاء الاصطناعي.. وتساؤلات البشر

    كيف يغيّر الذكاء الاصطناعي «العمليات الأمنية»؟

    • سبتمبر 24, 2025
    • 189 views
    كيف يغيّر الذكاء الاصطناعي «العمليات الأمنية»؟

    الذكاء الاصطناعي في قاعة التشريفات: ضيف لا مضيف

    • سبتمبر 18, 2025
    • 124 views
    الذكاء الاصطناعي في قاعة التشريفات: ضيف لا مضيف